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70战法加点,70级战法加点

adminyyds 攻略 2024-04-25 09:08:37 19 0

70战法加点,这个70战法加点,是70级以后才有的,在60级之前,是没有的。

我们今天就来说一下,70战法的具体加点方式。

70战法加点

一、基础属性点

1、力量:每升1点增加0.15攻击力。

2、敏捷:每升1点增加0.12%暴击率。

3、智力:每升1点增加0.1%法术伤害。

4、精神力(也就是神速):10点到20点的速度加成,10到30点的移速加成,20到50点的闪避加成。

5、生命值:5500点左右,这是基础属性,也是所有职业的基础属性。

二、攻击技能点

1、破防技能:1个破防的技能,就是物理防御和法术防御都降低10%的效果。

2、减伤技能:1个减伤的被动效果,就是在受到致命一击的时候,可以减免20%的伤害。

3、群攻技能:1个群攻的效果,对目标周围5米范围造成70%的减速效果,持续2秒。

4、单体输出能力提升:10%的攻击强度提升,10%的暴击率提高,10%、5%的法强提高。

三、防御技能点和生存能力提升

1、生命回复:2次生命回复的效果,每次恢复200的血量。

2、韧性:3次韧性的效果,每次恢复30%的生命值。

3、格挡:4次格挡的效果,每次抵挡80%的伤害。

四、辅助能力和控制能力的加强

1、回血能力增强:20%的治疗效果,最多可治疗400的血量。

2、复活甲:3次的复活甲,最多可以复活3次的次数。

3、护盾术:3次的护盾术,最多可以增加50%的免伤。

4、驱散状态:4级的驱散,可以减少敌人90%的状态,最高可以达到100%的状态消除。

五、其他技能的加强

1.无敌技,1级的无敌,可以使自身免疫所有的异常,包括冰冻、虚弱等状态。

2.瞬发技,1级的瞬发,可以让自己的下一次普通攻击变成远程攻击。

3.主动技,2级的主动,可以对敌人造成伤害的同时,还能给自己提供一次治疗效果。

4.被动技,3级的被动,可以给自身附加一个护盾,同时还可以给队友提供一次治疗效果。

5.大招,4级的大招,可以在4秒内,为范围内友军英雄提供60%的治疗效果,并减少15%所受伤害。

6.觉醒,6级的觉醒,可以为范围内的全体英雄提供一个超级大的护罩,同时还可以使范围内的全体英雄免疫一切异常状态。

7.终极,8级终极,可以在8秒内为自己和周围的全部队友,提供一个超级大的护罩,并且还能够让全体的血量瞬间恢复到最大值的80%。

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