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《光遇》三周年音乐节,把“情感叙事”玩得明明白白

adminyyds 资讯 2023-05-28 10:52:55 11 0

《光遇》本次音乐节的与众不同从热点上体现出来。

每个玩家入场时都会在星盘上签上自己的名字。夜幕降临后,名字会随着星光亮起,成为玩家自己的“星星”,从而带给玩家类似于《光遇》的情感体验。

在官方节目中,音乐节分为三个部分,讲述了一个关于相遇、陪伴、离别的故事。

首先,团队找到了很多曾经创作过情感剧电影的玩家创作者,希望通过这些玩家来描述那次相遇。

夜幕降临,音乐响起,故事慢慢拉开序幕。游戏的主线剧情片——开始在大银幕上播放。一无所有的光之子,像流星一样坠落在相遇的地方。ta起身,走过闪烁的门,开始探索这个未知的世界。一步一步,ta第一次得到了翅膀,第一次见到了祖先,第一次尝试飞翔.

第一章,《启程的剧情》,节奏慢。通过故事片与现场交响乐的结合,还原了玩家在游戏开始时的微妙情绪,敲定了整个音乐节的基调。

接下来,舞台剧《初遇》在叙事层面增加了细节。就像游戏里一样,刚认识的玩家用不同的肢体动作互相交流,最后互相点蜡烛,成为朋友。《寻光》《最美的那颗星》等粉丝音乐展现了玩家熟悉光之世界时的心路历程。

其中,由小女孩演唱的《樊曲《寻光》,讲述了一个孩子去三生三世十里桃花与祖先互动的故事,试图用干净纯净的童声唤起玩家童年的记忆。这传达了一种自然纯粹的情感。毕竟故事一开始,所有的玩家都是孩子,也突出了第一章“来自星星的孩子”的主题。一个弹幕说小女孩“生下来就跟我们一样”。

在音响伴奏的引导下,观众看到了一个关于相遇和离别的故事。——新生的光之子笨拙地探索着未知的光的世界。一路走来,ta遇到了形形色色的伙伴,在相互陪伴的过程中留下了美好的回忆。然而随着时间的推移,代表朋友的星星渐渐熄灭,光之子又回到了最初的孤独状态。

这个故事采用先抑后扬的方法。先是让观众感受到见面的喜悦,然后又让他们的情绪陷入离别的低谷。值得注意的是,为了让观众更好地理解故事内容,感受其中传递的情感,节目在叙事细节上选择了更加电影化、通俗易懂的表达方式。

为了表达离别,他们在第三幕设置了一个特定的场景——。在代表好友名单的星图上,星星一颗一颗变暗。随着大屏幕灯光逐渐熄灭,观众会听到玩家呼唤曾经搭档的声音。

在经历了一次又一次相遇的喜悦和离别的孤独后,光之子走上了重生之路。至此,画面转折,曾经相濡以沫、无数次相遇的祖先化作星光,600架无人机如暗夜中的繁星,与剧情遥相呼应。先是化为天上的星星,然后缓缓流淌,铺就了一条星路。路的尽头是游戏中重生的大门。

故事的最后,光之子踏过了光之门,然后像游戏开头一样,在《光遇》开头再次降落在地球上。不同的是,见面的记忆不断提醒观众“见面不一定有结局,但一定有意义”。作为一切的起点,一个新的光之子正准备踏上征程,新的相遇故事未完待续。

在这个故事中,光之子经历了相识、相知、分离,最后再次遇到了新的伴侣,呼应了故事设计的初衷。幕后工作人员也向葡萄君提到,“(光之子)从陈道觉醒到繁荣到逐渐衰落,再到重生。这个旅程其实和人与人之间的相遇是一样的。”

这也是《光遇》一贯的叙事风格。他们不是直接用文字表达人物的感受,而是给你讲一个故事,带你去体验和感受主人公的心路历程。顺着这个思路,音乐节通过节目编排,带观众穿越《光遇》的故事。在场景回忆的作用下,观众会“接连破防”也就不足为奇了。

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